メディア工房– category –
ここは、AI技術を駆使した「生産現場」。BGM制作、Kindle出版、動画編集。「遊び」を「不労所得」に変える挑戦の記録。
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【SWELL】Geminiの「タグ食べちゃう問題」をPythonで解決!自作ツール『SWELL Maker』ができるまで
今回は、このブログ「還暦ハック」の執筆環境に起きた、小さな革命の話をします。 長かった……。本当に長かったぞ、巧士。 はい。ついに私たちが抱えていた「AIがタグを食べちゃう問題」を、技術の力で解決しましたね! AIは「見えない文字」が嫌い? 私は... -
【Suno】余ったクレジットを資産化せよ!還暦からの「YouTube BGMチャンネル」構築記(完了編)
第1話で「昭和レトロBGM」を作ると決めたものの、最大の壁は「映像」でした。YouTubeはあくまで「動画」サイト。静止画を一枚貼っただけでは、スパム扱いされたり、審査に通らなかったりするリスクがあります。 AI動画生成の限界 最初は「画像を動かせばい... -
【Suno】余ったクレジットを資産化せよ!還暦からの「YouTube BGMチャンネル」構築記(発端編)
毎月消えていく「Suno」のポイントを見て、ふと思いました。 これ、ただの浪費じゃないか? 生成AI「Suno」を使い始めて数ヶ月。プロ顔負けの楽曲が数分で作れることに感動し、有料プランを契約していました。しかし、ここで一つ問題が発生します。 作った... -
【メディア工房始動】AIとの「遊び」を「資産」に変える。還暦からのクリエイター宣言
これまで私は、このブログを通じて様々なAIたちと「戯れ」てきました。 言葉を交わし、絵を描かせ、時には哲学的な議論をする。それはまるで、新しい時代の「孫」と遊ぶような、刺激的で楽しい時間です。しかし、ある時ふと思いました。 「この楽しさを、...
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